WebGL 小游戏

写什么东西的 投入 - 乐趣 比是最高的?

答案是: 打开 Unity ,花几小时拖点素材,然后加上一点点物理。


然后就能反复玩好久。

哦对了,掉帧不是你的问题,是我在某些地方放了 性能陷阱。 (当然也不是 挖矿 什么的!


其实这个 demo 的技术含量也就 Learn Unity 初级课程的水平,但算是学习过程中第一个做出来还真想去玩的东西了。物理引擎乐趣无限。

我当初为什么没直接选择游戏开发作为职业方向呢……

似乎是因为美术能力(“Art Quotient”)实在是不堪一提


代码不会写可以学,画画不会画也可以练;但脑子里从来设计不出一点画面性的东西,恐怕确实与之无缘了。